
Incontournable de la création 3D temps réel, le moteur 3D temps réel d’Epic, Unreal Engine impressionne toujours.
La nouvelle version 5.5 du moteur 3D temps réel Unreal Engine d'EPIC apporte plusieurs nouveautés intéressantes, renforçant les capacités et performances du moteur 3D notamment pour les industries de l'animation, de la production virtuelle sur murs d'écrans LED ou du Broadcast.
La version 5.4 introduit notamment Avalanche avec des outils conçus pour faciliter la création de motion graphics, notamment pour les utilisateurs d’After Effects. Vous pouvez importer et éditer des graphiques vectoriels, créer et animer des textes, appliquer des effets et des transitions et rendre vos motion graphics directement dans Unreal Engine 5 - idéal pour la génération de textes pour l'habillage Broadcast.
Unreal Engine 5.5 introduit des fonctionnalités telles que MegaLights une nouvelle technologie pour la gestion d'un grand nombre de sources lumineuses, des améliorations de Nanite pour l'animation de foules détaillées sans impacts sur les performances, le plugins Mutable pour la création avancée de personnage ainsi que des évolutions du système de rendu Lumen pour des rendus ultra-réalistes.
La nouvelle version 5.5 du moteur 3D temps réel Unreal Engine d'EPIC apporte plusieurs nouveautés intéressantes, renforçant les capacités et performances du moteur 3D notamment pour les industries de l'animation, de la production virtuelle sur murs d'écrans LED ou du Broadcast.
La version 5.4 introduit notamment Avalanche avec des outils conçus pour faciliter la création de motion graphics, notamment pour les utilisateurs d’After Effects. Vous pouvez importer et éditer des graphiques vectoriels, créer et animer des textes, appliquer des effets et des transitions et rendre vos motion graphics directement dans Unreal Engine 5 - idéal pour la génération de textes pour l'habillage Broadcast.
Unreal Engine 5.5 introduit des fonctionnalités telles que MegaLights une nouvelle technologie pour la gestion d'un grand nombre de sources lumineuses, des améliorations de Nanite pour l'animation de foules détaillées sans impacts sur les performances, le plugins Mutable pour la création avancée de personnage ainsi que des évolutions du système de rendu Lumen pour des rendus ultra-réalistes.
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